戰勝人類冠軍!AI在無人機競速的超越,意味著什么?
                                                                        來源:科普中國
                                                                        發布時間:2023-10-18
                                                                        瀏覽次數:1404

                                                                        無人機首次成功在一對一冠軍賽中戰勝人類對手,而無人機背后是一個名為Swift的人工智能系統,《Nature》期刊的封面上的也在當期封面刊登了相關論文。


                                                                        AI如何成為游戲高手?


                                                                        國際象棋、星際爭霸(StarCraft)、Dota2和GT賽車這些游戲,如果你與電腦對戰,那些電腦虛擬玩家是如何來完成一系列操作的?


                                                                        或許你沒有聽說過深度強化學習(Reinforcement Learning,RL)系統,但你一定聽說過或接觸過或許你沒有聽說過深度強化學習(Reinforcement Learning,RL)系統,因為這些電腦虛擬玩家就是運用了這一技術。


                                                                        在模擬和棋盤游戲環境中,AI可以輕松勝過人類,但在物理世界的競賽,AI的決策和操作則面臨諸多困難。


                                                                        第一人稱視角 (FPV) 無人機競賽是專業選手在 3D 賽道上駕駛高速飛行的無人機,駕駛員可以通過機載攝像頭傳輸的畫面從無人機的角度觀察環境,從而完成加減速、轉彎等操作,讓無人機穿越賽道中的障礙。


                                                                        Swift (藍色)和人類(紅色)交鋒,七個方形門,每圈必須依次通過,圖片來源:參考文獻


                                                                        自動駕駛無人機要達到職業飛行員的水準很難,因為機器人需要在其物理限制下飛行,同時只能根據機載傳感器估算其速度和方位。


                                                                        傳統的無人機競速方法包括軌跡規劃和模型預測控制(model predictive control,MPC),但這種方法只能在理想條件下實施,一旦受到任何干擾,整個系統就會崩潰。


                                                                        圖片來源:piqsels


                                                                        而Swift系統克服了這個困難。Swift系統由兩個關鍵模塊組成:


                                                                        一是感知系統,將高維視覺(即空間立體視覺)和慣性信息轉換為低維編碼;


                                                                        二是控制系統,攝取感知系統產生的低維編碼并產生控制命令。將這兩個系統結合起來,便可以基于物理環境的細微變化進行實時決策調整。


                                                                        當然,先進的感知系統和控制系統還不足以對抗人類冠軍駕駛員。


                                                                        Swift系統比人類強在哪兒?

                                                                        Swift系統比人類駕駛員具有一定的結構優勢。


                                                                        Swift系統,圖片來源:參考文獻


                                                                        首先,它能利用來自機載慣性測量單元的慣性數據。


                                                                        這類似于人類的前庭系統,人類駕駛員在比賽中無法使用該系統,因為他們實際上并不在飛機上,并且感覺不到作用在飛機上的加速度。


                                                                        其次,Swift系統受益于較低的感覺運動延遲(Swift為40毫秒,而人類專家的平均延遲為220毫秒)。


                                                                        FPV比賽使用的是四軸飛行器,它是有史以來最敏捷的機器之一。在比賽中,飛行器會施加超過自身重量五倍或更多的力量,即使在有限的空間內,速度也能超過100公里/小時,加速度是重力的幾倍。因此,較低的延遲有助于讓飛行器的行動更靈活。


                                                                        在實際比賽流程中,人類飛行員在賽道上進行了為期一周的練習。之后,由Swift和人類控制的無人機需要在場地賽道中以正確的順序穿過每一道門。Swift在與三位人類冠軍正面交鋒的比賽中均獲勝,甚至創造了最快完成比賽的記錄。


                                                                        圖片來源:piqsels


                                                                        在AI控制的無人機戰勝人類之后,自主移動機器人仍然有很多可以提升的方向。


                                                                        例如人類控制無人機時,即使發生了碰撞,只要硬件仍然正常工作,人類仍然可以控制無人機繼續飛行并完成這段賽道,但Swift沒有接受過碰撞后恢復的訓練。


                                                                        即便存在諸多限制,但該研究成果已經成為移動機器人技術和機器智能的一個里程碑,它將助力自動駕駛的地面車輛、飛行器和個人機器人的快速發展。


                                                                        參考文獻

                                                                        原論文:Kaufmann, E., Bauersfeld, L., Loquercio, A. et al. Champion-level drone racing using deep reinforcement learning. Nature 620, 982–987 (2023). https://doi.org/10.1038/s41586-023-06419-4

                                                                        策劃制作

                                                                        來源丨科協之聲

                                                                        作者丨SamKakeru 科普作者

                                                                        責編丨楊雅萍 金禹奮


                                                                        歡迎掃碼關注深i科普!

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